電競學校在國內已經浩浩蕩蕩運營數年,結合如今電競圈的火爆程度,電競學校也成了人們眼中的評判基準。電競學校出來的學子們能不能走上正途,這個行業又有怎樣的前景,這些問題都是對傳統教育的...
早在2003年,國家體育總局就批準了電子競技體育列為第99個正式體育項目,2008年電子競技批改為了第78個正式體育競賽項。這兩年更是入選了亞運會的主流項目,世界大賽上中國戰隊頻頻...
隨著電競行業在國內的發展,很多學校開設了一個新的專業,電競專業。 電競其實已經逐漸得到國家和社會的認可了,2008年國家體育總局整合現有的體育項目將電子競技重新定義為第78號體育運...
電子競技行業很容易被許多的家長想成就是打游戲,其實不是的,電子競技行業有很多的分類 電競學校,又一個高薪人才的培訓營 隨著電子競技在我國的蓬勃發展,應運而生的電子競技周邊產業也如雨...
小貼士:AGA是什么? AGA超級聯賽 是由ALIENWARE發起的電競賽事,聯賽分成線上預選賽,線下聯賽,由知名戰隊教練,為聯賽選手提供正規戰隊的訓練課程,全面提升選手的作戰能力...
1月18日,廣州超競教育投資有限公司CEO、合生珠江教育發展基金會運營總監、香港合生慈善教育基金運營總監邱基堂代表企業,與廣州市白云工商技師學院副院長喬本新,正式簽訂校企合作協議。...
2016年9月,教育部公布了2016年的13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,正式讓電競教育走進了課堂。面對這么一門新興專業,許多人都抱有這樣一個疑問——電子競技需要專門...
近年來,電競項目已經演變成一種職業 2011年 電子競技成為正式的體育競賽項目 隨著5G時代的來臨, VR虛擬現實助力 電競行業實現革命性的跨越發展 近日,2018年廣州智慧城市生...
電子競技運動與管理(Electronic Sports)電子競技(Electronic Sports)是新興產業,國際奧委會正式討論將電競納入奧運會正式比賽項目。 國內整體市場規模...